OLED作為一種電流型發(fā)光器件已越來越多地被應(yīng)用于高性能顯示中。由于它自發(fā)光的特性,與LCD相比,AMOLED具有高對比度、超輕薄、可彎曲等諸多優(yōu)點。但是,亮度均勻性和殘像仍然是它目前面臨的兩個主要難題,要解決這兩個問題,除了工藝的改善,就不得不提到補償技術(shù)。
補償方法可以分為內(nèi)部補償和外部補償兩大類。內(nèi)部補償是指在像素內(nèi)部利用TFT構(gòu)建的子電路進行補償?shù)姆椒?。外部補償是指通過外部的驅(qū)動電路或設(shè)備感知像素的電學(xué)或光學(xué)特性然后進行補償?shù)姆椒ā?
1. 為何要對OLED進行補償?
介紹補償技術(shù)之前,首先我們來看看AMOLED為什么需要補償。下圖所示為一個最簡單的AMOLED像素電路,它由兩個薄膜晶體管(TFT)構(gòu)建像素電路為OLED器件提供相應(yīng)的電流。
與一般的非晶硅薄膜晶體管(amorphous-Si TFT)相比,LTPS TFT和Oxide TFT具有更高的遷移率和更穩(wěn)定的特性,更適合應(yīng)用于AMOLED顯示中。在中小尺寸應(yīng)用中多采用低溫多晶硅薄膜晶體管(LTPS TFT),而在大尺寸應(yīng)用中多采用氧化物薄膜晶體管(Oxide TFT)。這是因為LTPS TFT遷移率更大,器件所占面積更小,更適合于高PPI的應(yīng)用。而Oxide TFT均勻性更好,工藝與a-Si兼容,更適合在高世代線上生產(chǎn)大尺寸AMOLED面板。
它們各有缺點。
由于晶化工藝的局限性,在大面積玻璃基板上制作的LTPS TFT,不同位置的TFT常常在諸如閾值電壓、遷移率等電學(xué)參數(shù)上具有非均勻性,這種非均勻性會轉(zhuǎn)化為OLED顯示器件的電流差異和亮度差異,并被人眼所感知,即mura現(xiàn)象。
Oxide TFT 雖然工藝的均勻性較好,但是與a-Si TFT類似,在長時間加壓和高溫下,其閾值電壓會出現(xiàn)漂移,由于顯示畫面不同,面板各部分TFT的閾值漂移量不同,會造成顯示亮度差異,由于這種差異與之前顯示的圖像有關(guān),因此常呈現(xiàn)為殘影現(xiàn)象,也就是通常所說的殘像。
2. OLED補償分類
因此,在當(dāng)前的工藝制作中,不管是LTPS還是Oxide都存在均勻性或穩(wěn)定性的問題,而且OLED本身也會隨著點亮?xí)r間的增加亮度逐漸衰減。既然這些問題難以在工藝上完全克服,就必須要在設(shè)計上通過各種補償技術(shù)來解決。通常OLED的發(fā)光亮度和電流成正比,而電流是由TFT提供的,與TFT的特性參數(shù)相關(guān)。電流通常表示為:
I=kCox(Vgs-Vth)2(1+λVds)
k是和TFT遷移率有關(guān)的參數(shù),Vgs和Vds又和電源電壓與OLED驅(qū)動電壓有關(guān)。可知影響電流大小的參數(shù)有TFT遷移率、閾值電壓,OLED的驅(qū)動電壓以及電源電壓的大小。
補償技術(shù)的主要目的就是要消除這些因素的影響,最終讓所有像素的亮度達到理想值。
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內(nèi)部補償
下圖是一個典型的內(nèi)部補償型電路,它由7個TFT和1個存儲電容組成,因此被簡稱為7T1C結(jié)構(gòu)。
類似還有6T1C,5T2C等很多類似電路結(jié)構(gòu),經(jīng)過近幾年的不斷研究和發(fā)展,內(nèi)部補償電路的拓撲結(jié)構(gòu)幾乎已被窮盡,很難再有實用性的結(jié)構(gòu)創(chuàng)新。
這種像素電路工作時一般都會有三個工作階段,會經(jīng)歷復(fù)位、補償、發(fā)光,即一個驅(qū)動周期至少要干2到3件事,因此對電路驅(qū)動能力和面板上的負載都有一定要求。
它的一般工作思路是在補償階段把TFT的閾值電壓Vth先儲存在它的柵源電壓Vgs內(nèi),在最后發(fā)光時,是把Vgs-Vth轉(zhuǎn)化為電流,因為Vgs已經(jīng)含有了Vth,在轉(zhuǎn)化成電流時就把Vth的影響抵消了,從而實現(xiàn)了電流的一致性。
但是實際因為寄生參數(shù)和驅(qū)動速度等影響,Vth并不能完全抵消,也即當(dāng)Vth偏差超過一定范圍時(通常?Vth≥0.5V),電流的一致性就不能確保了,因此說它的補償范圍是有限的。
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外部補償之Demura
外部補償根據(jù)數(shù)據(jù)抽取方法的不同又可以分為光學(xué)抽取式和電學(xué)抽取式。光學(xué)抽取式是指將背板點亮后通過光學(xué)CCD照相的方法將亮度信號抽取出來,電學(xué)抽取式是指通過驅(qū)動芯片的感應(yīng)電路將TFT和OLED的電學(xué)信號抽取出來。
兩種方法抽取的信號種類不同,因此數(shù)據(jù)處理的方式也不同。光學(xué)抽取的方式具有結(jié)構(gòu)簡單,方法靈活的優(yōu)點,因此在現(xiàn)階段被廣泛采用,即為我們平時所說的Demura。
Mura一詞源于日本,原意指亮暗不均,后擴展至面板上任何人眼可識別的顏色差異。
對于面板廠而言,需要進行質(zhì)量監(jiān)控,因此在產(chǎn)線上均有技術(shù)員去檢測判定mura,但是這種方法很主觀,不同人的判定有差異,給品質(zhì)管控帶來很大的困擾。
因此技術(shù)人員開發(fā)出AOI(automatic optical inspection)設(shè)備進行mura的檢測,以及檢測到Mura后進行補償消除Mura,即Demura,本文講重點介紹Demura。
3. Demura一般步驟
a. Drive IC點亮面板(TV/mobile/Tablet),并顯示數(shù)個畫面(一般是灰階或者RGB)。
b. 使用高分辨率和高精度的CCD照相機拍攝上述畫面。
c. 根據(jù)相機采集數(shù)據(jù)分析pixel顏色分布特征,并根據(jù)相關(guān)算法識別出Mura。
d. 根據(jù)mura數(shù)據(jù)及相應(yīng)的Demura補償算法產(chǎn)生Demura數(shù)據(jù)。
e. 將Demura數(shù)據(jù)燒錄到Flash ROM中,重新拍攝補償后畫面,確認Mura已消除。
檢測畫面
點亮面板后需要被檢測的畫面根據(jù)不同面板廠的要求,一般是不同的。
有些面板廠的Demura只對亮度差異進行補償,不對色彩差異進行補償,這種Luminance Demura一般只需要檢測灰階畫面,而且由于不同灰階時呈現(xiàn)的Mura不同,一般會檢測高中低灰階的Mura,最后Demura數(shù)據(jù)平均,當(dāng)然具體的設(shè)定不同面板廠會根據(jù)自己的實際需求進行選擇。
有些面板廠進行的是比較全面的Color Demura,即不僅對亮度同時對色度差異也進行補償。
此類型的color Demura的檢測畫面,有些采用灰階畫面,有些采用RGBW畫面,不同面板廠根據(jù)技術(shù)和需求選擇不同。
相機拍照
為了達到代替技術(shù)員的目標(biāo),以下兩點時必須的:
1、相機符合CIE1931人眼匹配函數(shù),
2、相機能達到人眼的分辨率。
拍攝檢測畫面時一般采用高精度高分別率的CCD相機,相機分辨率的選擇取決于被檢測面板的分辨率,大小,拍攝距離以及Demura補償?shù)木取?
為了達到最佳的檢測和補償效果。相機最終得到的數(shù)據(jù)一定要是XYZ,且后續(xù)的計算均是基于相機拍照得到的XYZ數(shù)據(jù)。
Mura識別
得到面板XYZ的分布數(shù)據(jù)后就可以根據(jù)不同的算法檢測不同的Mura,關(guān)于Mura檢測目前有二個國際標(biāo)準:
1.German Flat Panel Display Forum
2.IDMS(former VESA)
當(dāng)然Mura檢測異常復(fù)雜,各個廠家都有開發(fā)自己的Mura檢測算法,也算是自己的核心技術(shù)。Mura識別的內(nèi)容太多,本文舉幾個簡單的例子作為說明。
上圖是科學(xué)家做實驗得出的人眼對比敏感性函數(shù),黃色曲線以上部分,人眼基本無法識別出Mura,可以看出兩個因素可以明顯影響對Mura嚴重程度的判定:
1、亮暗對比程度的差異
2、亮暗差異的周期分布
Mura檢測之傅里葉變換
任意一個圖像均可以分解為不同頻率,強度,相位,方位的sin函數(shù)。
Mura檢測之邊緣識別
經(jīng)過傅里葉變換后,高頻部分可以用來識別圖像邊緣。
Mura檢測之邊緣識別
經(jīng)過對比增強后,原本很微弱不易識別的Mura可以明顯被識別,當(dāng)然還有很多其它的方法,例如比較Pixel與周圍pixel的亮度差異,計算亮度梯度,計算色差等方法。
Demura算法
為了更好的理解Demura補償算法,可以觀看以下視頻和圖片:可以看出Demura算法原理其實很簡單:
只是把它認為偏暗的區(qū)域變亮,或者偏亮的區(qū)域變暗,或者將有色偏的區(qū)域消除,最終的目標(biāo)是使得面板不同區(qū)域有大體相同的顏色,當(dāng)然需要平滑的算法來消除Mura邊界。