來源:上汽MG官方
作者 | 李玉鵬
編輯 | 李歡歡
辯論節(jié)目《奇葩說》有句觀看提示——“請?jiān)?0后陪伴下觀看”,如今車企發(fā)布會可能也需要這樣的提示。
近日,上汽MG舉辦了一場業(yè)內(nèi)前所未有的“沉浸式電競賽事”發(fā)布會,1:1還原電競比賽現(xiàn)場,由BLG平安銀行俱樂部Mark帶領(lǐng)的「戰(zhàn)力全開隊(duì)」與杭州閃電隊(duì)GUXUE帶領(lǐng)的「拿下青春隊(duì)」展開巔峰Battle,賺足了年輕人的關(guān)注。
發(fā)布會上,上汽MG與嗶哩嗶哩電競宣布達(dá)成戰(zhàn)略合作,雙方希望從品牌、產(chǎn)品、服務(wù)等多個維度真正和Z世代年輕人產(chǎn)生連接。
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“嗶哩嗶哩是我00后的女兒帶我看的,”上汽乘用車公司副總經(jīng)理俞經(jīng)民感慨,本次發(fā)布會令他深感“爺青回”。
上汽乘用車公司副總經(jīng)理 俞經(jīng)民 來源:上汽MG官方
電競,是當(dāng)下眾多年輕人的愛好,嗶哩嗶哩則是他們的核心聚集地。上汽MG抓住這兩個重要元素,試圖最大限度接近年輕消費(fèi)者。但是要打通汽車終端、跨界玩法、出行生態(tài)的核心邏輯,通過電競這一元素真的可行嗎?
在俞經(jīng)民看來,“汽車不再是純機(jī)械時代的產(chǎn)物,它正在向數(shù)字時代、科技時代融合,因此品牌年輕化也需要不斷地發(fā)展和演繹,為此MG已經(jīng)探索出自己的品牌路線?!?/p>
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首先,要加強(qiáng)過去就存在的機(jī)械生理特征,也就是所謂的個性、運(yùn)動、改裝。MG不僅會繼續(xù)在賽道上深度參與TCR等比賽,還會持續(xù)推出全新產(chǎn)品。據(jù)官方透露,3月31日MG 將發(fā)布Cyberster概念車、智能活化科技的重要信息,以及子產(chǎn)品線。接下來,MG的重磅改裝子品牌也將亮相。
俞經(jīng)民認(rèn)為,“當(dāng)代年輕人是互聯(lián)網(wǎng)的原住民,他們需要數(shù)字科技的加強(qiáng)和賦能,這是他們最習(xí)慣的也是最需要的,MG將繼續(xù)走智能化科技路線?!?/p>
在MG內(nèi)部,流傳著品牌發(fā)展九字箴言,即“全球化、數(shù)字化、年輕化”,其中年輕化是最主要的標(biāo)簽。
縱觀主流車企,幾乎每一家都將目標(biāo)群體瞄準(zhǔn)年輕人,但是品牌基因不同,產(chǎn)品聚焦的市場不同,年輕化的定義也不同。
MG的年輕化品牌策略涵蓋多個維度,包括戰(zhàn)略方面、產(chǎn)品方面、服務(wù)方面、新零售方面,成為嗶哩嗶哩電競在汽車行業(yè)的唯一戰(zhàn)略合作伙伴,本質(zhì)上也拉開了MG品牌煥新全新階段的序幕。
為此,MG推出了號稱全球第一臺純電超跑電競座艙——MG Cyberster,這款車?yán)m(xù)航里程800公里、3秒可破百,基于全新智能純電架構(gòu)打造,還擁有5G互聯(lián)能力。所謂電競座艙,即視覺設(shè)計(jì)、內(nèi)飾氛圍與電競游戲元素融合。
來源:上汽MG官方
MG誕生于1924年,去年推出Mission100全新品牌戰(zhàn)略時,MG宣布要在2023年品牌成立的第100年,銷售區(qū)域覆蓋全球100個地區(qū),達(dá)到全球年銷量100萬輛。
俞經(jīng)民透露,“MG品牌在全球的知名度,要比在國內(nèi)強(qiáng)一些。但未來MG全球發(fā)展的原動力將來源于中國。MG的100萬輛銷量計(jì)劃中,一半由中國市場完成。”
中國音數(shù)協(xié)游戲工委(GPC)與中國游戲產(chǎn)業(yè)研究院發(fā)布的《2020年中國游戲產(chǎn)業(yè)報告》顯示,2020年中國電競玩家數(shù)達(dá)6.65億人。其中,個人月收入在5000-8000元的占比最高,達(dá)到29.2%。如果能爭取到這部分用戶成為MG的忠粉,那距離其百萬輛目標(biāo)便不遠(yuǎn)了。
因此,縱觀整個汽車行業(yè),與電競相關(guān)的跨界營銷比比皆是。曾經(jīng)成為IG官方合作伙伴的雪佛蘭、曾贊助過KPL春季賽的上汽大眾,與俄羅斯電競俱樂部Virtus.рro深度跨界合作的長城汽車,他們都靠電競主題吸引了足夠的流量。
不過,品牌曝光也許能在短時間內(nèi)吸引較強(qiáng)的關(guān)注度,但是在營銷熱度降溫之后,如何與消費(fèi)者建立長期聯(lián)系才是更值得思考的命題。畢竟,汽車是一種低頻消費(fèi)品。