2016年,在美國拉斯維加斯舉行的國際消費電子產(chǎn)品展(CES)上,博世帶來了最新的全數(shù)字儀表概念車。
這款概念車的一大特點就是內(nèi)飾沒有任何的旋鈕和按鍵,駕駛席和副駕駛席四周全部被屏幕覆蓋。
博世認為這是汽車未來發(fā)展的一個趨勢。
很顯然,博世的預(yù)測對了。因為如今越來越多的品牌把中控顯示屏做的越來越大,并且將很多功能都集成到了屏幕內(nèi)。
但是有些網(wǎng)友對此就有一些爭議,有的認為這是科技導(dǎo)向,也有的認為只是噱頭,實際意義并不大。
而在我看來,集成觸摸式中控大屏(以下簡稱觸摸式大屏)的推行,可以分三個標(biāo)準(zhǔn)看待——車企的交互設(shè)計,無人駕駛技術(shù)普及前,以及普及后。
交互設(shè)計
先來說第一種,車企的交互設(shè)計。
在百度詞條的定義中,交互設(shè)計是指兩個或多個互動的個體之間交流的內(nèi)容和結(jié)構(gòu),使之互相配合,共同達成某種目的。
簡單來說,就是當(dāng)你有“聽歌、導(dǎo)航”等需求時,可以通過物理按鍵、觸控、或者語音等方式來實現(xiàn)你的需求,而這個實現(xiàn)的過程,就是一個簡單的交互過程。
但觸摸式的交互存在著兩個問題,一是不能像物理按鍵那樣真正的實現(xiàn)盲操,二是車企的交互設(shè)計水平參差不齊,交互方式也過于單一,真正使用起來反而不如以往的按鍵式中控屏。
比如榮威的Marvel X的中控大屏,不僅分辨率一般,而且有些實用性的功能,或者控制界面,都跑到二級甚至是三級菜單。在便利性上不如物理按鍵來的方便。
汽車上中控屏尺寸排行,你肯定猜不到第一名多大
所以總的來說,現(xiàn)階段交互差的觸摸式大屏,說到底就是一個象征意義,要遠大于實際意義的顯示屏而已。
無人駕駛是關(guān)鍵
第二種,無人駕駛技術(shù)普及前。
按照目前的技術(shù)手段,駕駛員仍然處于一種目不離路的狀態(tài),并不能完全的解放雙手雙腳。基于此,任何過多的動作,信息,其實都是對駕駛安全的一種干擾。
即便如今的路況,或者駕駛環(huán)境的改變,讓現(xiàn)代人需要比以往獲得更多的駕駛信息,但也僅限于車速、轉(zhuǎn)速、溫度表、導(dǎo)航等直觀、直接的數(shù)字信息和語音信息。
可能某些人會覺得這樣的說法過于極端,畢竟在真實的用車場景中,最多也就幾秒的使用時間,根本不會耽誤駕駛。
對此我用一個真實案例辯解一番:2017年10月,美國汽車協(xié)會(AAA)邀請了130人參與了30款新車的試駕體驗,旨在測試汽車的觸摸式大屏對駕駛者注意力的影響。
結(jié)果表明,根據(jù)駕駛員注意力分散的程度,各家廠商非常有必要對信息娛樂系統(tǒng)做出較大的改善。其中,特斯拉Model S觸摸式大屏被列入最引人分心的新車之一。
換而言之,在無人駕駛技術(shù)尚未完全普及之前,顯示屏越做越大,其功能本質(zhì)上跟以往是沒有任何區(qū)別,反而會起到相反的效果。
但無人駕駛普及之后,就不會出現(xiàn)上述的情況。
因為在那個時候完全可以把注意力集中到——如何讓自己愉快的度過用車時間。并且由于屏幕夠大,可以集成很多的信息,內(nèi)容供消費者使用,營造一種沉浸式的體驗。
為什么大屏?xí)餍校?/span>
至于為什么現(xiàn)階段,觸摸式大屏就已經(jīng)開始流行。
這里面我想除了特斯拉所賦予的“科技”光環(huán)效應(yīng),以及節(jié)省成本的誘惑外,另外還有一種可能性就是——培養(yǎng)用戶的“交互習(xí)慣依賴”。
什么叫做“交互習(xí)慣依賴”?
舉個栗子,一直iphone使用的用戶,在使用安卓機時,會有一種不習(xí)慣的感覺,這是因為兩個系統(tǒng)的交互方式本質(zhì)上有一定的差別,從而導(dǎo)致消費者會形成兩個交互習(xí)慣,而一旦突然改變了,就會有一種不適應(yīng)之感。
而現(xiàn)在的情況就是大家依然對按鍵式交互有大的依賴性,所以一時間接受不了這種大屏幕的交互風(fēng)格。而廠家要做的就是潛移默化的讓用戶習(xí)慣這種操作,這樣到了以后屏幕技術(shù)再度發(fā)展的話,大家也就不會有什么抵觸的心理了。